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[RPG/2D/日式]战乱的六芒星 戦乱のヘキサ V1.5 ST官中步兵版+存档[PC/298M] [BD]

[RPG/2D/日式]战乱的六芒星 戦乱のヘキサ V1.5 ST官中步兵版+存档[PC/298M] [BD]

由池袋DPC制作的R18战火群像RPG(RPGMakerVX)。帝国大军压境,小国诺德苦撑残局,六位立场相左的主角各握一条线:帝国前线兵基亚和诺德女兵蕾妲在限时战场上拼战功、抓俘虏,山贼头目英戈在荒野劫掠扩建山寨,女剑士菲伊辗转各城追查杀师仇人,帝国将军...
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由池袋DPC制作的R18战火群像RPG(RPGMakerVX)。帝国大军压境,小国诺德苦撑残局,六位立场相左的主角各握一条线:帝国前线兵基亚和诺德女兵蕾妲在限时战场上拼战功、抓俘虏,山贼头目英戈在荒野劫掠扩建山寨,女剑士菲伊辗转各城追查杀师仇人,帝国将军博尔德与诺德女骑士阿黛尔海特则在战略地图上排兵攻砦,还得应付宫廷暗斗。我最看重的是这六条线连玩法都完全不同:兵士篇拼生存,放浪篇讲自由探索和接委托,指挥官篇是猜对手出招的十回合指挥战,相当于一次装下六部短篇RPG。更妙的是六人共用一份存档,一条线里卖掉的人、攻下的砦,会在另一条线里变成新的事件入口,贯穿六篇的独角兽连环任务正是这套设计的集大成,打通六条线后还会揭开串联全篇的真结局。H内容以战火凌辱为主轴,男主角打赢后施加,女主角战败后承受,基础CG一百张以上、H场景超过一百个,回想房间附带解锁提示。全作没有退回标题的Game Over,等级、装备和存进金库的钱都能带进下一轮。V1.5新增多组差分CG,也修正了指挥官篇的战况判定。在我看来短板是兵士篇前期太弱、需要反复训练,好结局的条件也藏得很深。
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