
社团いぬ在二〇二六年七月推出的多角色资源管理模拟。玩家以离岛事务所为据点,一周一回合、一整年为限,把写稿赚钱、采购恢复道具、强化自身属性、外出采访压进同一条经济链。写稿进度过百再跨周才会发工资,是现金主来源;外出同时吃金钱与行动力,商店里的恢复品决定同一周还能不能加塞行动。购买界面无法一次输入数量,补库存偏磨手,智力优先的自我强化能明显抬高写稿效率与跨周报酬。十六名可互动对象走阈值式推进,好感分多档门槛,到档后再外出才会结算节点;其中商店角色的推进还与店内累计消费相关。数据库与回想开局即可全开放,不必通关才进图鉴。十二月第四周结算并分出评价档,通关后属性与现金可带进周回,二周目起压力下降。节奏偏循环经营,适合想算回合与预算、而不是刷战斗或解迷宫的玩家。画面为清晰彩色立绘,文本偏说明体,存在重复句式;发行后有好感异常修正,建议用含修正的版本开新档。前作无人岛题材偏漂流,本作回到据点经营,系统说明更完整。单周目熟悉循环大约数小时,想摸清资金上限通常要完整走到年末结算。













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